把課文,變成
學生走得進去的世界。
從〈鳥〉到〈愛蓮說〉,把製作 3D 教學遊戲的經驗整理成一份 SKILL。
讓 AI 沿著教材、互動與驗證流程,陪老師把想法一步步做出來。

先走進兩篇課文
看見場景,也回到文字。
以下畫面均取自實際遊戲。
〈愛蓮說〉從蓮的樣子,走向君子的選擇。
走進蓮池與花園,以觀察、操作與閱讀挑戰,理解蓮的形象與作者的價值判斷。把抽象的品格描寫轉成可觀察、可討論的情境。
〈鳥〉是本 SKILL 的主要範本;〈愛蓮說〉提供另一種教材轉化與互動設計的實作參考。
一份 SKILL,留下四個製作步驟
SKILL 是讓 AI Agent 依循的工作說明,包含檔案規格、參考資料與檢查腳本。老師提供教材並確認教學方向,AI 依序完成設計與實作。
從課文原句出發
依文意拆分段落,保留原文字句;決定哪些段落是挑戰,哪些適合讓學生停下來閱讀。
讓動作回到文意
先列場景、任務、互動與閱讀目標的對照表,再設計提取、推論、詮釋整合與評鑑題。
場景、模型與聲音
以 Three.js 建立可探索的場景,整理 GLB 模型,搭配光影、配樂與文本相關的聲音。
把品質寫進流程
先完成一關原型,再擴充全篇;逐項檢查作答、存檔、證書、手機操作和課文用字。
學生做完這個動作,會更理解哪一句課文?如果互動與文意無關,就回到教材重新設計。
帶走這套製作流程
下載完整資料夾,包含 SKILL 主檔、關卡與題型規格、光影音效參考,以及品質檢查腳本。
免費取得流程文件;AI 平臺、模型素材與配樂服務的使用條件,依各服務規定。
edu_3d_game_workflow/ ├─ SKILL.md ├─ references/ │ ├─ data-schema.md │ └─ visual-audio-presets.md └─ scripts/ ├─ quality_check.py ├─ cert_check.py ├─ touch_check.py ├─ text_check.py └─ export_glb.py
怎麼開始使用?
- 解壓縮完整資料夾。保留 references 與 scripts,搭配主檔一起使用。
- 安裝到使用中的 Agent。例如 Claude Code 可放在使用者的
~/.claude/skills/;Codex 可依目前環境放在~/.agents/skills/。重新開啟工作階段並確認技能已載入。 - 提供課文與備課資料。先確認課文版本、學習目標和互動設計,再請 AI 實作第一關。
這份文件以〈鳥〉專案為範本,內含作者的本機路徑。換電腦使用時,請讓 Agent 將路徑改為自己的教材與範本專案;檢查腳本亦需依新遊戲的介面與資料格式調整。
給 AI 的第一段指令
品質一致,靠的是可重複的檢查
這份 SKILL 把驗收列入流程。新教材仍需要老師審閱;腳本協助找出可以檢查的問題,再由人判斷教學內容是否合適。
題號、答案、素材完整
檢查資料格式、題號連續、選擇題答案位置分布、頁面錯誤與素材檔案。
學生的成果能保存
檢查證書圖片、下載、通關解鎖與重新整理後的紀錄;版面另作目視確認。
搖桿與畫面都要能用
模擬觸控檢查移動、類比速度、放開停止、轉視角與直橫向版面。
讓遊戲回到課文
去掉標籤與標點後逐字比對,列出差異;版本與 OCR 用字由老師確認。
腳本主要配合〈鳥〉的資料結構,不能直接保證所有新遊戲都通過。實際遊玩、輸入名字、音訊感受與 iPad Safari 工具列收放,仍需另外驗證。
開始前,老師可能想知道
不會寫程式,也能開始嗎?
可以先準備課文、教學目標與想讓學生觀察的重點,再請支援檔案與程式操作的 AI Agent 依流程實作。仍需逐步確認原型,並測試學生實際使用的裝置。
下載後就能一鍵生出完整遊戲嗎?
SKILL 提供工作流程與參考規格。不同課文、素材、電腦環境和 AI 能力仍會影響成果;建議先做一關可玩的原型,再擴充全篇。
SKILL 裡面包含兩款遊戲的完整素材嗎?
下載包包含流程文件、參考規格與腳本,不含兩款遊戲全部模型、配樂和原始教材。可以先用本頁連結體驗遊戲,再準備自己的教材與合法素材。
如何帶進課堂?
先用一段課文和一個互動任務試教:遊玩前設定閱讀問題,過程中找文本線索,遊玩後用自己的話說明理解。教師可投影引導,也可安排小組輪流操作。
從一段課文、一個互動開始。
先讓學生看見文句裡的世界,再把自己的理解帶回文字。
取得 SKILL,開始設計 →