AI AGENT SKILL / 沉浸式閱讀遊戲

把課文,變成
學生走得進去的世界。

從〈鳥〉到〈愛蓮說〉,把製作 3D 教學遊戲的經驗整理成一份 SKILL。
讓 AI 沿著教材、互動與驗證流程,陪老師把想法一步步做出來。

奕鈞老師帶領讀者從課文走進鳥與愛蓮說的 3D 遊戲世界
教材 × 場景 × 閱讀挑戰教學遊戲製作流程・免費分享
遊戲實例製作流程下載與使用品質檢查常見問題
PLAY THE EXAMPLES

先走進兩篇課文

看見場景,也回到文字。
以下畫面均取自實際遊戲。

梁實秋・第一人稱探索

〈鳥〉在聲音與風景裡,讀懂自由。

從北平胡同走向四川山居與北方冬日。靠近鳥籠、聽鳥鳴、觀察鳥的形體,讓學生帶著剛才的觀察回到文本。

4 幕場景17 關挑戰45 道閱讀題
周敦頤・蓮境尋心

〈愛蓮說〉從蓮的樣子,走向君子的選擇。

走進蓮池與花園,以觀察、操作與閱讀挑戰,理解蓮的形象與作者的價值判斷。把抽象的品格描寫轉成可觀察、可討論的情境。

6 關探索23 題挑戰觀察 × 操作 × 閱讀

〈鳥〉是本 SKILL 的主要範本;〈愛蓮說〉提供另一種教材轉化與互動設計的實作參考。

FROM TEXT TO EXPERIENCE

一份 SKILL,留下四個製作步驟

SKILL 是讓 AI Agent 依循的工作說明,包含檔案規格、參考資料與檢查腳本。老師提供教材並確認教學方向,AI 依序完成設計與實作。

01
讀懂教材

從課文原句出發

依文意拆分段落,保留原文字句;決定哪些段落是挑戰,哪些適合讓學生停下來閱讀。

02
設計互動

讓動作回到文意

先列場景、任務、互動與閱讀目標的對照表,再設計提取、推論、詮釋整合與評鑑題。

03
建立世界

場景、模型與聲音

以 Three.js 建立可探索的場景,整理 GLB 模型,搭配光影、配樂與文本相關的聲音。

04
做完再驗證

把品質寫進流程

先完成一關原型,再擴充全篇;逐項檢查作答、存檔、證書、手機操作和課文用字。

每個互動,都要回答一個教學問題。

學生做完這個動作,會更理解哪一句課文?如果互動與文意無關,就回到教材重新設計。

GET THE SKILL

帶走這套製作流程

下載完整資料夾,包含 SKILL 主檔、關卡與題型規格、光影音效參考,以及品質檢查腳本。

免費取得流程文件;AI 平臺、模型素材與配樂服務的使用條件,依各服務規定。

edu_3d_game_workflow/
├─ SKILL.md
├─ references/
│  ├─ data-schema.md
│  └─ visual-audio-presets.md
└─ scripts/
   ├─ quality_check.py
   ├─ cert_check.py
   ├─ touch_check.py
   ├─ text_check.py
   └─ export_glb.py

怎麼開始使用?

  1. 解壓縮完整資料夾。保留 references 與 scripts,搭配主檔一起使用。
  2. 安裝到使用中的 Agent。例如 Claude Code 可放在使用者的 ~/.claude/skills/;Codex 可依目前環境放在 ~/.agents/skills/。重新開啟工作階段並確認技能已載入。
  3. 提供課文與備課資料。先確認課文版本、學習目標和互動設計,再請 AI 實作第一關。

這份文件以〈鳥〉專案為範本,內含作者的本機路徑。換電腦使用時,請讓 Agent 將路徑改為自己的教材與範本專案;檢查腳本亦需依新遊戲的介面與資料格式調整。

給 AI 的第一段指令

請使用 edu_3d_game_workflow,將我提供的課文製作成沉浸式 3D 閱讀遊戲。先閱讀教材,提出「段落 → 學習目標 → 場景 → 互動 → 題型」對照表,與我確認後再實作。請保留課文原字,設計多種閱讀題型,支援電腦及手機,加入存檔與通關證書,並檢查題庫、證書、觸控搖桿和課文用字。先完成一關可玩的原型供我檢視。
CONSISTENCY BY CHECKING

品質一致,靠的是可重複的檢查

這份 SKILL 把驗收列入流程。新教材仍需要老師審閱;腳本協助找出可以檢查的問題,再由人判斷教學內容是否合適。

01 / 題庫與載入

題號、答案、素材完整

檢查資料格式、題號連續、選擇題答案位置分布、頁面錯誤與素材檔案。

02 / 證書與存檔

學生的成果能保存

檢查證書圖片、下載、通關解鎖與重新整理後的紀錄;版面另作目視確認。

03 / 手機操作

搖桿與畫面都要能用

模擬觸控檢查移動、類比速度、放開停止、轉視角與直橫向版面。

04 / 教材用字

讓遊戲回到課文

去掉標籤與標點後逐字比對,列出差異;版本與 OCR 用字由老師確認。

腳本主要配合〈鳥〉的資料結構,不能直接保證所有新遊戲都通過。實際遊玩、輸入名字、音訊感受與 iPad Safari 工具列收放,仍需另外驗證。

BEFORE YOU START

開始前,老師可能想知道

不會寫程式,也能開始嗎?

可以先準備課文、教學目標與想讓學生觀察的重點,再請支援檔案與程式操作的 AI Agent 依流程實作。仍需逐步確認原型,並測試學生實際使用的裝置。

下載後就能一鍵生出完整遊戲嗎?

SKILL 提供工作流程與參考規格。不同課文、素材、電腦環境和 AI 能力仍會影響成果;建議先做一關可玩的原型,再擴充全篇。

SKILL 裡面包含兩款遊戲的完整素材嗎?

下載包包含流程文件、參考規格與腳本,不含兩款遊戲全部模型、配樂和原始教材。可以先用本頁連結體驗遊戲,再準備自己的教材與合法素材。

如何帶進課堂?

先用一段課文和一個互動任務試教:遊玩前設定閱讀問題,過程中找文本線索,遊玩後用自己的話說明理解。教師可投影引導,也可安排小組輪流操作。

START WITH ONE PARAGRAPH

從一段課文、一個互動開始。

先讓學生看見文句裡的世界,再把自己的理解帶回文字。

取得 SKILL,開始設計 →