Kahoot 教師使用說明書
給學校教師快速上手:從課前建立題目、現場實況主持、課後指派,到學生自主學習與報表判讀。
一、Kahoot 可以怎麼用?
KAHOOT 段落
老師主導的教學活動
包含實況主持、講課、指派。適合課堂暖身、形成性評量、單元複習、回家作業與補救教學。
KAHOOT 自主學習
學生自己的複習流程
包含學習、學習字卡、單人遊玩與自學型測驗遊戲。適合課前預習、課後複習、考前準備與學習站。
二、六種常見用法
| 類別 | 模式 | 適合情境 | 教師操作重點 |
|---|---|---|---|
| Kahoot 段落 | 實況主持 | 破冰、暖身、即時小考 | 投影題目,學生輸入遊戲代碼同步作答,老師用答題分布立即講解。 |
| Kahoot 段落 | 講課 | 概念說明、互動講授 | 在講授流程中穿插題目,讓學生邊聽邊回應,降低單向講述時間。 |
| Kahoot 段落 | 指派 | 作業、預習、補救教學 | 設定期限,分享連結、遊戲代碼或 QR code,學生自行完成。 |
| Kahoot 自主學習 | 學習 | 課後複習、考前準備 | 鼓勵學生反覆練習錯題,建立短時間、多次練習的自學節奏。 |
| Kahoot 自主學習 | 學習字卡 | 單字、定義、公式、概念記憶 | 適合先回想再翻卡檢查,把不熟悉的卡片留到後面再練。 |
| Kahoot 自主學習 | 單人遊玩/自學型測驗遊戲 | 個別進度、學習站、延伸挑戰 | 學生自己完成遊戲化測驗,練習速度、正確率與熟練度。 |
三、課前準備
- 進入 Kahoot 並登入帳號。
- 進入「建立」,選擇「新增 Kahoot」。
- 輸入題目、選項與正確答案,設定作答時間。
- 若要批次整理題目,可使用 Kahoot 試題匯入生成器。
- 完成後回到「資料庫」檢查題組。
四、現場使用:實況主持與講課
- 從「資料庫」開啟題組。
- 選擇「實況主持」或「講課」。
- 投影畫面上的遊戲代碼或 QR code。
- 學生進入 kahoot.it,輸入遊戲代碼與暱稱。
- 老師確認學生加入後按「開始」。
- 每題結束後,利用答題統計進行講解或追問。
若重點是形成性評量,可以弱化排行榜競賽感,把焦點放在答題分布、錯題討論與下一步補救。
五、課後使用:指派任務
- 開啟要指派的 Kahoot。
- 選擇「指派」。
- 設定截止日期與作答選項。
- 分享連結、遊戲代碼或 QR code 給學生。
- 到「報表」檢查完成情形、答題率與錯題分布。
六、看報表,轉成教學決策
| 看到的現象 | 可能原因 | 下一步 |
|---|---|---|
| 某題全班錯很多 | 概念尚未建立或題幹不清楚 | 重新講解,換例子,再補一題類似題。 |
| 少數學生連續答錯 | 個別學生需要協助 | 安排補救、小組互助或個別提醒。 |
| 答對率高但很慢 | 概念理解但不夠熟練 | 安排短題組反覆練習。 |
| 答對率高且速度快 | 基礎概念穩定 | 進入應用題、素養題或延伸任務。 |