出發前,先看這裡
從一段對話,開始你的冒險。
不必照固定順序。打開「任務手帳」,選一個想了解的故事,再跟著追蹤提示走。
找到老師,聊一聊
靠近有任務的老師,按互動。先聽事情經過,也別漏掉其他話題。
跟著線索找證物
看手帳的提示,到校園指定位置調查。拿到證物後,回去找委託老師。
釐清事情,再做選擇
完成事件挑戰,決定怎麼支持當事人。你選的方法會累積不同能力。
帶著改變,走進會議
完成六個任務的後續選擇、集齊徽章,就能進入最終會議,迎接你的結局。
操作很簡單
想去哪裡,就往那裡走。
電腦操作
- 移動
- W A S D 或方向鍵,也可以點地面。
- 對話/調查
- 走近人物或證物,按 E,或點畫面上的互動按鈕。
- 找任務
- 點「任務手帳」選擇追蹤,利用「全景地圖」確認方向。
手機與平板
- 移動
- 使用畫面上的方向鍵,或直接點選想去的地面。
- 對話/調查
- 靠近後,點「調查/對話」或人物旁的互動按鈕。
- 畫面與聲音
- 橫向握持更方便探索;音樂與音效可到「選單/說明」調整。
不知道下一步?先看手帳裡的任務提示。有新的任務進展時,手帳上的動態驚嘆號會提醒你。理智不足時,也可以找休息點喘口氣。
六封投訴,六段故事
畫風很溫暖,事情有點熟悉。
從一顆糖、一杯飲料,到說不清楚的通知。先把事情查清楚,才知道接下來能做什麼。
消失的那一顆糖
有人沒拿到點心,就代表老師不公平?找出分配紀錄,也聽聽孩子的感受。
珍奶也要寫報告?
放假喝杯飲料,怎麼也成了問題?先核對當天的時間與場合。
課堂上的不同聲音
不同科目、不同期待,讓一堂課變成爭論。找回課程原本的安排。
趕不上的進度
進度落後的背後,還有哪些班級狀況?看看紀錄,再想想需要什麼支援。
這張通知,到底在說什麼?
連事情都沒說清楚,要怎麼準備?從通知與相關資料裡,找出缺少的訊息。
願意開口的人
有人願意說明,卻也擔心自己受到影響。分清不同爭議,留下能確認的事實。
上方為任務主題導讀。公開報導與遊戲改編的界線,可在遊戲內「選單/說明 → 新聞檔案」查看。
選擇,會留下痕跡
你的能力,是讓校園變好一點。
完成任務後,還要決定怎麼幫忙。亮白色的加分動畫與能力條,會告訴你這次帶來了什麼改變。
同事信任
陪老師說明、找同事一起面對。讓遇到事情的人知道,自己有人可以找。
學生支持
聽孩子怎麼說、補上需要的協助。把學生的感受與學習放進處理方式裡。
制度改善
把規則寫清楚、把通知補完整。讓下一次遇到相似的事,有更好的做法。
能力條為視覺示意;實際加分依遊戲中的選項決定。
四種結局,由一路上的選擇累積。
六個任務中的決定,加上最終會議的承諾,會影響故事收尾。你可能凝聚同事、帶來更多學生支持、推動制度改善;三種力量都有累積,也可能走向大家一起改變的結局。完成任務後,記得回去找老師聊聊,聽聽他們的後續。
出發前的小提醒
常見問題
需要付費、登入或下載嗎?
不用。手機或電腦開啟遊戲網址即可免費遊玩,不需登入或安裝。
進度會自動保存嗎?
任務進度保存在同一瀏覽器、同一網站來源。清除網站資料、使用無痕模式,或換裝置、換瀏覽器,都可能無法接續原本進度。正式網站與本機試玩網址的進度也不共用。
為什麼一開始沒有音樂?
瀏覽器需要你先操作,才允許播放聲音。先點擊或按鍵,再到「選單/說明」調整音樂與音效音量,也可以全部靜音。
任務和新聞事件有什麼關係?
六條任務取材自公開新聞,遊戲內的「新聞檔案」提供來源與改編界線。人物、對話、證物、校園與結局為原創虛構,不能用遊戲結果推論真實案件結果。
可以拿來做課堂或教師研習討論嗎?
可以把它當作討論起點:哪些是事實,哪些仍需要查證?同一件事,不同角色需要什麼支持?遊戲結束後,請搭配原始新聞討論,不把遊戲選項當作實際個案的處理結論。
以前的暗黑校事會議網站還在嗎?
有,舊版完整保留。想回顧最初的風格,可以前往 舊版校事會議體驗網 ↗。
你的故事,從這裡開始
把事情聽完,把支持留下。
手帳已經準備好了。現在,走進校園吧。
小提醒:上班期間,不可私自外出。連遊戲裡也一樣。 ☺
